Há vários anos atrás o grupo IGN tinha em seu
portfólio de sites um site tímido conhecido como ModCenter.com. Esse site
utilizava a estrutura do http://sourceforge.net
para fornecer um serviço dedicado para os criadores de mods e de jogos
independentes.
Por cerca de dois anos o serviço funcionou
fornecendo um grande serviço para aqueles que precisavam e conheciam. Muitos
dos recursos que considero essenciais para o bom andamento de projetos
atualmente estavam disponíveis para quem tivesse boas idéias.
O interessante do serviço na verdade era o fato
de criar uma comunidade de pessoas interessadas em criar esses artefatos
relacionados a jogos eletrônicos. E se existe algo que pode dar certo é
investir em uma comunidade.
Mas essa história não acaba bem, ow não! Mesmo
com um crescimento significativo e com uma boa promoção acontecendo dentre a comunidade
a crise econômica de 2007 derrubou o site. Aparentemente custa caro fornecer
ferramentas gratuitas para cada vez mais gente. E a verdade é que eles deviam
gastar mais dinheiro com publicidade do que recuperar com a publicidade que o ModCenter
gerava para a rede deles. E por mais que falemos de nobres intenções, essas
estão reservadas a pessoas com muito dinheiro ou empresas filantrópicas, e a
IGN não é nenhuma das duas.
Eu senti essa perda porque era uma forma fácil e grátis
de criar toda a infra-estrutura para administrar projetos. Claro que sempre
existirá o SourceForge caso você queira criar um projeto de código aberto com
as mesmas ferramentas. E não me entenda mal, a maior parte dos projetos no
SourceForge são de jogos, mas não é a mesma coisa que uma comunidade dedicada.
Ter um lar ajuda muito para encontrar outras pessoas que compartilham esse lar.
E um lar tem que ter uma temática, uma cara da comunidade que ele abriga.
Mais uma coisa: As ferramentas que acredito que
são fenomenais para administrar um projeto atualmente são:
- Wiki Interna: Onde os membros do projeto podem
opinar sobre os recursos do jogo dentre a própria equipe e apenas a equipe.
- Wiki Externa: Onde os jogadores podem descrevem
as impressões deles sobre o quê você já fez. Percepção do público sobre o quê
foi feito é importante.
- Versionamento: Uma ferramenta de versionamento
de código é fundamental para qualquer projeto com mais de uma pessoa
trabalhando, e muito útil mesmo em projetos individuais. Particularmente
recomendo o SubVersion (SVN) mas já ouvi boas coisas sobre o Git.
- Forum: Nada melhor para criar uma comunidade
viva do quê um lugar para as pessoas falaram e conviverem umas com as outras.
Vale lembrar que aqui falo de ferramentas para
administrar um projeto, mas considero a comunidade uma parte essencial de
qualquer projeto independente. Eles serão seus maiores agentes de marketing e a parte mais importante do que você está criando.
Aparentemente você se confundiu sobre administrar um projeto. Ferramentas de administração de projeto envolvem cronogramas, tabelas de custos e recursos, etc. O que você listou está mais para ferramentas para manter organização das informações do projeto.